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Bis zu 4 wagemutige Abenteurer treten im Dschungel gegeneinander an und würfeln um ihr Schicksal. Mit jedem Stäbchen das rausgezogen werden muss wird der Boden unsicherer. Wer dem tückischen Treibsand am längsten widersteht der gewinnt. Mit original Kinetic Sand. Inhalt: Dschungel (Ober- Unterteil 4 Stützen) 20 farbige Stäbchen 1 Plastikmodel 4 Spielfiguren 1 Beutel Kinetic Sand (280g) 1 Edelstein 1 Würfel 1 AnleitungFür 2-4 Spieler Spieldauer ca. 15 Minuten
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Versuche den farbigen Stift zu finden welcher mit der Würfelfarbe übereinstimmt. Wer die meisten richtigen Farben findet gewinnt. Es ist schwieriger als es sich anhört. Inhalt: 18 Stifte Stifthalter (Durchm. 12 cm) ein Würfel. Ab 5 Jahren für zwei oder mehr Spieler Spieldauer ca. 10 Minuten. Fördert das Gedächtnis die Motorik und das räumliche Verständnis.
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Der Mond übt schon seit vielen Jahrtausenden Einfluss auf die Menschheit aus. So steht der Neumond zum Beispiel für einen Neuanfang oder die Zeit, um über die Zukunft nachzudenken und erste Schritte zu tun. In Nova Luna müssen die Spieler mit der Auslage der Monduhr effektiv umgehen, um Augaben zu erfüllen. Jede Entscheidung bringt dabei weitreichende Konsequenzen für die Zukunft mit sich. Nova Luna ist ein familienfreundliches Legespiel, das gleichzeitig voller strategischer Entscheidungen steckt. Eine Soloregel macht das Spiel auch alleine spielbar.
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Das bekannte Wackelturm Geschicklichkeitsspiel jetzt als Gabby's Dollhouse Version. 48 bunte
Holzblöcke auf einander stappeln und dann zug um zug ein Holzblock entfernen. Beim wem stützt der Turm ein?
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Sie sind auf der Suche nach einem lustigen Kartenspiel für Ihre Kinder? Wie wäre es mit dem Hasbro Monopoly Kids Kartenspiel?
Dieses Spiel aus der Monopoly Kids Serie bietet stundenlangen Spielspaß für Kinder ab 7 Jahren. Es können 2 bis 5 Spieler daran teilnehmen.
Die Lieferung enthält 110 Karten sowie eine Spielanleitung, damit Sie direkt loslegen können. Egal ob zuhause oder unterwegs, das Monopoly Kids Kartenspiel sorgt für gute Unterhaltung.
Die Karten sind mit bekannten Begriffen und Figuren aus dem Monopoly Spiel versehen. Sollten Ihnen bestimmte Begriffe nicht bekannt sein, können Sie ganz einfach mit einem Mouseover über den Begriff fahren und erhalten eine kurze Erklärung.
Bitte beachten Sie, dass dieses Spiel nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet ist, da Kleinteile vorhanden sind und Erstickungsgefahr besteht.
Das Hasbro Monopoly Kids Kartenspiel ist ein absolutes Must-Have für alle kleinen Monopoly-Fans. Sichern Sie sich jetzt das Produkt und erleben Sie spannende Spieleabende mit der ganzen Familie!
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Bei Confusion ist die Vorgabe: Schrift zählt mehr als Farbe. Ein Würfel zeigt ein rotes Feld, aber in dem Feld steht Blau. Der andere Würfel zeigt ein rotes Feld. Welche Farbe fehlt? Gelb! Also schnell die gelbe Karte ausspielen. Verwirrt? Die Regeln sind zwar klar, die Sinne aber durcheinander. Dieses total verwirrende Reaktionsspiel verlangt von den Mitspielern Konzentration, Reaktion und Vergnügen am Chaos. Stimmung, Spass und Abwechslung sind garantiert!
Das Würfelspiel kann die Verwirrung noch steigern: Wenn die Schrift und die angezeigte Farbe übereinstimmen, gilt der dritte Würfel: Die Spieler sehen Gelb, und auf dem Würfel steht Rot. Der andere Würfel zeigt ein rotes Feld. Der dritte Würfel zeigt Psst. Also machen alle Psst. Die Sinne sind verwirrt, und alle Spieler sagen und machen ständig das Gegenteil von dem, was sie wollten oder sollten. 2-5 Spieler haben die Gelegenheit über sich selbst und die anderen zu lachen. Die Spiele aus der Reihe die Flotten Kleinen können schnell gespielt werden, sind einfach zu verstehen und ideal für unterwegs. Sie können super auf die nächste Party oder den Spieleabend mitgenommen werden.
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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings - von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel. Auf den Spuren von Ibn Battuta im Jahr 1331: der Reisende gilt als vermisst und sein Cousin macht sich auf eine ungewisse Reise entlang der Seidenstraße. Neue Handelsrouten, viele Gefahren und unzählige Abenteuer warten auf ein bis vier Spielerinnen und Spieler. Zwei Regelkarten führen ins kooperative Spiel ein. Einige Karten zeigen Orte, andere erfordern eine Entscheidung oder verweisen auf weitere Karten. Diese können Auswirkungen der Entscheidung beschreiben. So entwickelt sich Karte für Karte die spannende Geschichte weiter bis zu einem von mehreren möglichen Enden. Ein spannendes Kartenspiel mit einfachen Regeln, basierend auf historischen Fakten.
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Die neue Abenteuerspielreihe für alle Fans der Adventure Games. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings - von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Dank kompaktem Format ideal als kleines Geschenk, als Reisespiel und Mitbringspiel. Unterwegs mit einem berühmten Wikinger! Auf den Spuren von Erik dem Roten bewegen sich die Spielerinnen und Spieler in diesem Abenteuerspiel. Das Team aus 1-6 Personen startet im Jahr 1000 auf eine Reise, die sie von Island, über Grönland bis nach Amerika führt. Schnell die beiden Regelkarten lesen und schon starten alle gemeinsam in ein Abenteuer ins Ungewisse! Einige Karten zeigen Orte, an denen sie vorbeikommen, andere Karten stellen sie vor Entscheidungen. Welcher Weg ist der richtige in diesem Kartenspiel? Während sich die Geschichte mit jeder Karte weiterentwickelt, kommen die Spielerinnen und Spieler einem der fünf möglichen Enden immer näher. Auf ins Abenteuer!
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Die neue kompakte Abenteuerspielreihe für alle Fans von echten Abenteuern! Kompaktes Abenteuerspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Geschichten - von den Wikingern bis nach Tibet. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ab 12 Jahren für 1-6 SpielerInnen. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Tibet, 1916: Auf den Spuren der Journalistin Alexandra David-Néel geraten die 1-6 Spielerinnen und Spieler in ein aufregendes Abenteuer. Es geht über Ceylon und Indien bis nach Tibet hinein ins Ungewisse. Die beiden Regelkarten führen in diesem Abenteuerspiel ins Geschehen ein, danach wird sofort losgespielt. Auf einigen Karten sind Orte zu sehen, andere stellen das Team vor Entscheidungen, die auf andere Karten verweisen und den weiteren Verlauf des Spieles beeinflussen. Karte für Karte entwickelt sich die Geschichte. Wie wird sie ausgehen? Die Spielerinnen und Spieler entscheiden in diesem Abenteuerspiel gemeinsam den Verlauf der Geschichte. Auf ins Abenteuer!
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Die kompakte Abenteuerspielreihe für 1-6 SpielerInnen ab 16 Jahren. Kompaktes Kartenspiel mit einfachen Regeln - ohne Regellesen - direkt in die Geschichte eintauchen. Basierend auf historischen Fakten - jedes Abenteuer wird unterstützt durch eine andere kulturelle Einrichtung. Atmosphärische historische Settings - von den Wikinger bis in das Zeitalter des Westerns. Trefft gemeinsam Entscheidungen und verfolgt den Lauf der Geschichte gemeinsam mit realen historischen Persönlichkeiten. Choose your own Adventure: mehrere mögliche Enden spielbar. Ideal als Partyspiel, Eventspiel und als Geburtstagsgeschenk. Abenteuer im Wilden Westen des 19. Jahrhundert: Bass Reeves wird einmal der erste afroamerikanische Sheriff der USA. Doch der Weg dorthin ist nicht einfach. Die beiden Regelkarten führen die 1-6 Spielerinnen und Spieler ab 16 Jahren schnell in das Setting ein. Sie erfahren die Hintergründe und begeben sich gemeinsam auf die Spuren des berühmten Gesetzeshüters. Welche Gefahren lauern auf Bass? Einige Karten bringen neue Orte ins Spiel, andere stellen das Team vor Entscheidungen. Karte für Karte entwickelt sich die ungewöhnliche Biografie des Sheriffs weiter. Auf ins Abenteuer!
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Diese Variante des beliebten Denk- und Knobelspiels Lonpos enthält 66 spannende Aufgaben in 2D und 3D. Die Lösungen zu den Aufgaben sind natürlich ebenfalls enthalten. Ausgezeichnet wurde das Produkt mit dem "spiel gut" Gütesiegel. Lonpos 66 bietet Knobelfreunden jeden Alters insgesamt 66 Aufgaben mit 23.782 Möglichkeiten.
Auch wenn es mit seiner kleinen Spielfläche und den wenigen Spielsteinen auf den ersten Blick vielleicht einfach wirkt – die höheren Level des Puzzles dürften auch geübte Gehirnwindungen zum Glühen bringen. Um die richtigen Lösungsstrategien bei diesem Denkspiel zu finden, ist räumliches Vorstellungsvermögen, Kombinationsgeschick und logisches Denken gefordert. Lonpos ist damit ein tolles Gehirntraining für Jung und Alt, das zudem die Konzentration fördert, die Geduld trainiert und fesselnden Spielspaß bietet. Die Spielsteine können im Spielrahmen aufbewahrt werden, sodass dieses Geduldsspiel auch für unterwegs geeignet ist.
Inhalt des Sets:
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Wer findet’s zuerst raus? Zwei Spielerinnen und Spieler treten gegeneinander, um gleichzeitig die gleichen Aufgaben zu lösen. Und das möglichst schnell! Wem es gelingt, die Legefläche am besten zu legen gewinnt den nächsten Punkt. Nachdenken, kombinieren, ausprobieren: immer weiter und weiter geht es mit den unglaublich geformten Legeteilen. Einfache Regeln, rasanter Spass – das ideale Knobel-Duell mit 350 Aufgaben für zwischendurch. Ab 8 Jahren.
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Teo ist zu Besuch auf der Erde. Er möchte so viel wie möglich über sein Reiseziel erfahren, kennt sich aber noch überhaupt nicht aus. Die Spieler helfen Teo Städte, Länder und vieles mehr zu
benennen. Der innovative Buchstabentornado mischt die Würfel und aus einem von drei Kategoriewürfeln mit insgesamt 36 Kategorien versuchen die Spieler mit sechs zufälligen Anfangsbuchstaben
passende Worte zu finden. Wortblitz ist eine pfiffige Alternative zu Stadt-Land-Fluss.
Inhalt: Buchstabentornado, 3 Kategoriewürfel, Blitzmerker-Notizblock, 4 Bleistifte, Spielanleitung.
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Rubik’s Race – Die ultimative 2-Spieler-Herausforderung. Rubik’s Race ist ein rasantes Spiel, das deinen Kopf und deine Finger rasen lässt.
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Finde Paare in zwei identischen Kartensets. Aber du musst schnell sein, denn alle Spieler suchen gleichzeitig.
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Ravensburger Kinderspiel PJ Masks auf Gangsterjagd Würfel- und Geschicklichkeitsspiel Altersempfehlung ab 3 Jahren Spieldauer: 10 min Für 2 bis 4 Spieler Für grosse und kleine PJ Masks-Fans Helfen Sie den Pyjamahelden die Bösewichte zu vertreiben Bei PJ Masks Pyjamahelden auf Gangsterjagd von Ravensburger gehen Sie mit auf Gangsterjagd. Abends ziehen die Freunde Connor, Amaya und Greg ihre Pyjamas an und aktivieren ihre magischen Amulette. Dabei werden sie zu Superhelden mit Superkräften und begeben sich auf die gefährliche Gangsterjagd. Mit Würfelglück und motorischem Geschick können die Spieler den Pyjamahelden helfen, die Bösewichte zu vertreiben. Eine zusätzliche Spielvariante ermöglicht schon Kindern ab 3 Jahren, bei der spannenden Jagd dabei zu sein. Ravensburger Bereits seit Jahrzehnten in Kinderzimmern in Deutschland und der ganzen Welt etabliert, ist Ravensburger der führende Anbieter von Puzzles, Spielen und Beschäftigungsprodukten in Europa, sowie von Kinder- und Jugendbüchern im deutschsprachigen Raum. 85% der Produkte werden selbst in Europa gefertigt und gehen von dort in den weltweiten Verkauf. Der Buchverlag Ravensburger wurde bereits 1883 gegründet. Ein Jahr später, 1884, wurde der Ravensburger Spieleverlag gegründet. Seinen ersten Meilenstein feierte dieser mit dem Verkaufshit «memory». Seit 2009 setzt das Unternehmen mit der Gründung der Tochtergesellschaft Ravensburger Digital GmbH auch auf neue Technologien. Es verbindet die klassische Spielewelt mit intelligenter Elektronik und ermöglicht so interaktives Lernen.
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Das von den beiden österreichischen Influencerinnen und Youtube-Stars ViktoriaSarina gemeinsam mit Ravensburger entwickelte Spiel geht in die nächste Runde! Die Mini Edition ist eigenständig oder für einen erweiterten Spielspaß in Kombination mit dem bereits erschienenen Brettspiel spielbar. Das handliche BFF-Kommunikationsspiel bietet den Spielern drei neue spannende und lustige Aufgabenkategorien um sich noch besser kennenzulernen. Egal ob als beste Freunde oder mit neuen Freunden, bei diesem Spiel lernt man immer neue Dinge übereinander: Hüpft einfach mit dem Glitzer-Einhorn über die Aufgabenplättchen, befragt euch gegenseitig und werdet kreativ. Derjenige, der die meisten Punktechips ergattert, kennt seine Freunde wohl am besten und wird zum BFF-Champion gekürt! Spieleanleitung in DE.
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Aus heiterem Himmel kamen sie auf die Erde - Außerirdische mit einem besonderen Faible für Hamburger Um diese Fastfood liebenden Außerirdischen unter Kontrolle zu bringen, hat ein Sonderkommando eine Spezialeinheit von Agenten ausgesandt. Überall trifft man auf die Agenten und die Außerirdischen, die alles nach Burgern absuchen. In der Stadt herrscht das reinste Chaos Versucht die Stadt so aufzubauen, dass möglichst viele der sich jedes Mal ändernden Vorraussetzungen erfüllt werden. Eine Stadt fertig zu stellen ist einfach, aber alle Vorraussetzungen zu erfüllen ist eine komplexe Aufgabe. Nine Tiles Panic ist ein Geschwindigkeits-Puzzle-Spiel für die ganze Familie.
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In Spielebox - von 9 - 99 J.: Ein Huhn namens Fafnir legt jeden Tag 2 Edelsteine und manchmal auch mehr. Derjenige, der die meisten Edelsteine wegwirft, bekommt die frisch gelegten Edelsteine. Der Wert der Edelsteine schwankt je nachdem, wie viele Edelsteine die Spieler haben. Das Ziel ist, das Spiel mit so vielen Edelsteinen wie möglich abzuschließen.
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Noch mehr Insider! Eine neue, packendere Version unseres Spiels "Insider", das sich weltweit bereits über 100.000 mal verkauft hat! Wieder müsst ihr eure analytischen Fähigkeiten beweisen um den Insider ausfindig zu machen. Doch es gibt noch einige Extra-Herausforderungen, wie z.B. schwierigere Wortkarten, die neue Rolle des "Followers" oder die "No-Go-Karten". Ihr braucht zum Spielen nur diese Version, könnt diese und die ältere Version von Insider aber kombinieren, um in zwei Teams gegeneinander zu spielen. Wenn ihr noch mehr aus "Insider" rausholen wollt, dann ist dieses Spiel genau das Richtige für euch!
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Jede Menge Karten mit unterschiedlichen Ausrufen. Wenn du einen Ausdruck gezogen hast, musst du versuchen einen passenden Gesichtausdruck zu kreieren. Du kannst gerne ein passendes Selfie machen - oder aber du nutzt die Gesichtsteile in der Schachtel um den richtigen Ausdruck zu erstellen. Die Teile, die man benutzen kann, sind begrenzt, aber die Gesichter, die entstehen, sind überraschend vielfältig! Wenn alle anderen erraten können, welcher Ausruf zu deinem Gesicht passt, gewinnst du! Schaffst du es mit "Mr. Face" Emotionen richtig rüber zu bringen? Kreatives Legespiel, bei dem man ein Gesicht nach einer Emotionskarte erstellen muss. Die anderen Spieler müssen erraten, welche Emotionskarte die passende ist.
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In einer nicht sehr fernen Zukunft gelingt es Wissenschaftlern eine sehr besondere Art von Stein auf einem anderen Planeten zu entdecken. Sammelt man drei dieser Steine, verbinden sie sich entweder zu einem sehr viel wertvolleren Edelstein oder zu Treibstoff. Kurz nachdem du von dieser erstaunlichen Entdeckung gehört hast, beschließt du zu dem neuen Planeten zu reisen - eine einmalige Chance auf Reichtum! Auf dem Weg zum Planeten gibt es leider einige Probleme und obwohl du ihn sicher erreichst, hast du nicht mehr genug Treibstoff um zurückzureisen. Was nun? Natürlich möchtest du zurück zur Erde, aber nicht ohne einige der wertvollen Edelsteine! Leider warst du mit deiner Idee außerdem nicht allein - kannst du es schaffen mehr Edelsteine als die anderen Menschen zu sammeln und trotzdem den Planeten wieder zu verlassen?
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Bei Flotsam Fight ist jeder Spieler ein Schatzsucher, der mit seiner Beute auf den Weg in den heimischen Hafen ist. Doch wegen eines Sturms droht das Schiff zu sinken. Gelingt es dir als Erster all deine Schätze in die Rettungsboote zu verfrachten?.
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Eine nach der anderen musst du die vier verschiedenen Kartentypen (Tomato, Mato, Ma, To) umdrehen und aneinanderreihen. Wenn die Reihe komplett ist, musst du das komplette Wort laut vorlesen. Am Anfang ist es noch leicht und du musst vielleicht nur "Tomato" vorlesen, doch das ganze kann schnell eskalieren und das Wort wird zu einem furchtbaren Zungenbrecher, wie z.B. "Tomatotomatomama"! Es hört sich klasse an, wenn es dir gelingt das Wort flüssig vorzulesen, aber total lustig, wenn du dabei Schwierigkeiten hast. Tomatomato ist ein Partyspiel mit super einfachen Regeln! Es wird viel gelacht und jeder kann mitmachen!
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Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Investors und versucht in mindestens eine der sechs verschiedenen Startup-Firmen zu investieren. Nur der Spieler der am Ende am meisten Karten eines Unternehmens besitzt, bekommt auch Geld. Deswegen ist es sehr wichtig zu überlegen, welche Karten man öffentlich ausspielt und welche nicht - und auf seine Mitspieler sollte man auch ganz genau achten. Wie auch die anderen Spiele von Oink Games ist die Spieldauer von Startups kurz, es hat im Vergleich aber ein umfangreicheres Gameplay als die anderen Spiele im Oink-Portfolio.Anders als bei der Originalversion des Spiels, gibt es jetzt einige interessante Extras wie zum Beispiel "den Markt" oder den "Anti-Monopol-Chip". Die Regeln sind immer noch sehr einfach zu verstehen, aber, falls ihr Rights noch kennt, werdet ihr merken, dass die neue Version etwas mehr Tiefe besitzt. Sechs verschiedene neue Unternehmen werden die Welt verändern. Du kannst an ihrer Entwicklung und an ihrem Erfolg teilhaben und vielleicht sogar der größte Teilhaber eins dieser Unternehmen werden. Alles, was nötig ist, um reich zu werden, sind die richtigen Entscheidungen!
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Deduktionsspiel, in dem man den Mörder finden muss. Punkte bekommt man sowohl als der Mörder als auch das Phantom, das sich im Spiel versteckt.
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Läute die Glocke. Wütender Gorilla! Im Dschungelobstladen ist heute wieder richtig was los. Die Verkäufer sind viel zu beschäftigt und nehmen einfach Bestellungen entgegen ohne vorher die neu eingetroffene Ware zu prüfen. Die anderen Kollegen haben das doch sicherlich schon erledigt! Aber bei dem ganzen Tohuwabohu nahmen sie am Ende doch zu viele Bestellungen entgegen. Wenn das passiert und jemand die Glocke läutet, eilt der Gorilla-Ladenmanager aus seinem Büro. Wenn er von den zu vielen Bestellungen erfährt. Oh, das wäre nicht auszudenken! Aber Vorsicht vor den 3 Gorillageschwistern, die hier herumhängen und nur darauf warten Ärger zu machen!
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Die Welt der Kleinstlebewesen ist ein wahres Durcheinander. Als Forscher muss man jede kleine Veränderung festhalten und melden - und das am besten schneller als die anderen Forscher. Wenn es nicht auffällt, dann kommt es dabei auch nicht unbedingt auf die Richtigkeit der Information an. Zogen ist ein aufregendes, manchmal nervenzerreibendes Partyspiel, bei dem es um Geschwindigkeit geht. Das einzige, was man tun muss, ist aus seinen eigenen Karten die passende herauszusuchen und diese schneller als die anderen auszuspielen. Dabei muss auch der Name der Karte genannt werden. Das hört sich einfach an, ist aber unter Zeitdruck gar nicht so einfach. Die Regeln sind so simpel, dass auch kleine Kinder das Spiel schnell verstehen und man sofort mit der ganzen Familie anfangen kann zu spielen.
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Cosmo hat bald Geburtstag und die Buffycats aus der beliebten TV Serie 44 CATS wollen eine Überraschungsparty vorbereiten. Die Spieler müssen genau schauen, wer auf den Bildkarten zu sehen ist. Erkennt ein Spieler seine Spielfigur, macht er ein Geräusch und eine passende Bewegung. Schleicht sich Cosmo ins Bild müssen alle still bleiben, denn er darf von der Überraschung nichts mitbekommen. Das Spiel verbindet Konzentration und Reaktion mit Bewegung und Spielspaß.
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Ein kooperatives Sammel- und Merkspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren.
Inhalt/Ausstattung.
1 Spielplan (3-teilig), 1 Sammeltafel, 1 Spinner, 15 Kärtchen, 4 Spielfiguren (Anna, Elsa, Kristoff, Sven), 1 Wind-Figur.
Armer Olaf - der Wind hat den liebenswerten Schneemann auseinandergepustet und seine Körperteile im Wald verstreut. Zusammen mit Elsa, Anna, Kristoff und Sven machen sich die Spieler auf die Suche nach Olafs Teilen. Aber schnell, bevor der Wind erneut durch den Wald fegt. Mit etwas Glück und einem guten Gedächtnis werden die Spieler alle Teile finden und Olaf wieder zusammenbauen. Inhalt/Ausstattung: 1 Spielplan (3-teilig), 1 Sammeltafel, 1 Spinner, 15 Kärtchen, 4 Spielfiguren (Anna, Elsa, Kristoff, Sven), 1 Wind-Figur.
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Seit Generationen begeistert dieses Geschicklichkeitsspiel Kinder und Familien. In dieser neu gestalteten Ausgabe gibt es die beliebten Stapelmännchen in 4 tollen neuen Farben. Die Spieler bauen einen Turm - alles ist erlaubt! Kreuz und quer stecken, hängen oder klemmen die Stapelmännchen aneinander. Gefährlich schwankt der Turm, die Spannung steigt! Wer schafft es als Erster, sein letztes Stapelmännchen loszuwerden, ohne das eins herunterfällt? Dabei ist viel Geschicklichkeit gefragt!
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Heidi, Peter, Clara, der Großvater oder Josef der Bernhardiner? Wer hat sich unter den 5 bunten Deckeln versteckt? Die Spieler müssen sich genau merken, welches Bild sich unter dem blauen, roten, gelben, orangen oder dem grünen Deckel verbirgt. Nur dann können sie die meisten Bildkärtchen ergattern und das Spiel gewinnen. Das spannende Merkspiel ist für Kinder ab 4 Jahren geeignet, wobei auch Erwachsene auf ihre Kosten kommen und ihr Gedächtnis trainieren können. Spieleanleitung in DE, FR, IT.
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Idefix und seine Freunde haben die Römer ein weiteres Mal an der Nase herumgeführt. Dies muss gefeiert werden! Doch plötzlich sind zwei der Unbeugsamen verschwunden. Entführt, von Arquebus und seinen Beagels! Wer ist es? Durch aufmerksames Zuschauen versuchen die Spieler, dies herauszufinden. Beim kooperative Spiel im Team, in der kompetitiven Variante jeder für sich. Reihum drehen die Spieler immer ein Kartenpaar um. Ein Freund verschwindet, ein anderer taucht auf. Wer behält den Überblick?
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Lieferumfang: 40 Aufgabenkarten mit Lösungen (4 Schwierigkeitsstufen, vom Anfänger bis zum Experten), 1 Spielbrett, 6 Katzenfiguren mit Aufstellern, 6 Ereignis-Chips, Kurzgeschichte von Barbara Laban. Hilf der Katzenkönigin Quinn von Piccadilly sich daran zu erinnern, welche heldenhafte Katze ihr bei einer Reihe von Aufgaben in ganz London beigestanden hat! Mitternachtskatzen, das Logik-Spiel, ist die dritte Ausgabe unserer Cat Crimes Serie. Die Katzenfiguren und ihre Heldentaten basieren auf der Ravensburger Buchreihe Mitternachtskatzen. Geschickt werden die verschiedenen Hinweise auf der Aufgabenkarte miteinander kombiniert, so dass am Ende die richtige Katze vor dem Ereignis-Chip sitzt.
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Mit der neuen Escape-Missionsreihe namens "Jonathan Eatons Schatzkammern" bietet Jumbo Ihnen ein Escape Room Abenteuer im "in-a-box"-Spielstil. Wir kombinieren die Geschichte mit wunderbar gestalteten Puzzles und lebhaften Rätseln, die es zu lösen gilt, und bringen Sie an geheimnisvolle und verborgene Orte auf der ganzen Welt. Das Ziel jeder Escape Quest ist einfach: Sie müssen eine Tür öffnen, um einen mysteriösen Tempel, eine Katakombe oder ein Labyrinth zu betreten - oder zu verlassen. Dazu muss ein mysteriöses und uraltes Schloss geöffnet werden. Lösen Sie die Puzzles und Rätsel und öffnen Sie die Tür! Viel Spaß bei Episode 2 des spannenden Abenteuers!
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Mit der neuen Escape Mission-Reihe namens "Jonathan Eatons Schatzkammern" bietet Jumbo Ihnen ein Escape Room Abenteuer im "in-a-box"-Spielstil. Wir kombinieren die Geschichte mit wunderbar gestalteten Puzzles und lebhaften Rätseln, die es zu lösen gilt, und bringen Sie an geheimnisvolle und verborgene Orte auf der ganzen Welt. Das Ziel jeder Escape Quest ist einfach: Sie müssen eine Tür öffnen, um einen mysteriösen Tempel, eine Katakombe oder ein Labyrinth zu betreten - oder zu verlassen. Dazu muss ein mysteriöses und uraltes Schloss geöffnet werden. Lösen Sie die Puzzles und Rätsel und öffnen Sie die Tür! Viel Spaß bei Episode 1 des spannenden Abenteuers!
Inhalt : Zeitung, Notizbuch , Briefe , 1 Puzzle, 3 Umschläge mit Rätseln , Briefe von
Jonathan Eaton, Hinweiskarten , Hinweiskarten Entschlüsseler , Amulet
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